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穿越火线采用经典的第一人称设计模式,完美传承品质和玩法,多种枪械装备升级系统,更便捷的操作方式,实时多人互动元素,更激情的竞技玩法,将为你打造更具吸引力的FPS枪战竞技游戏体验。
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
个人竞技:在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
团队竞技:固定时间内率先消灭固定数量的敌人获胜。
阵地竞技:双方2V2的较量,率先击杀对方20个人头即可获胜。注意场景中随时刷新的火箭筒和医疗包,关键时刻可以助你一臂之力。
爆破竞技:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,防守方则要阻止目标物被摧毁。
生化竞技:在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
王者之心迎赤金光效,尽显尊贵
王者系列在CFM中属于高端的武器,王者,代表着实力和尊贵,但很多战友反应王者之心光效的选择太少,没关系,我们改!
在这次5月大版本中,我们会推出很多王者之心的光效,其中赤金光效是“招牌菜”,深邃优雅的金色动态粒子流光与王者之心融为一体,尽显尊贵!
COP-雷神同迎动态光效
COP-雷神作为赏金令中的超强力武器,我们当然不会忘记,这次我们为其同步了M4A1-雷神的相关万化,有动态粒子光效也有光源光效。
使用后会使小小的手枪精致了不少,搭配雷神套装同光效使用有着更好的效果。
地图熟练度系统上线
在排位赛中选择相应地图进行比赛,结束后会积攒相应地图的熟练度,熟练度达到一定的指标就会升星。
目前有1星、2星、3星三个阶段,各个地图的熟练度等级相互独立互不干涉,而且将全部地图都打到3星会有神秘奖励哦~
地图试炼,排位赛快速上分
很多战友反应,排位赛的地图池虽然大,但每次能涉及的也就那么几张地图。
为了解决这一痛点,我们决定推出地图试炼系统。地图试炼系统会在每个赛季选择一张地图作为试炼地图,选择试炼地图会获得排位赛分数加成、排位币附加收益、双倍地图熟练度以及大量赏金令积分等。
不但能够让你快速熟悉冷门地图,同时还能获取大量奖励,可谓是一箭双雕,你没有理由错过!
观战界面升级,信息更丰富
观战界面也将迎来全新升级,顶部展示更多信息、统计数据全面升级、个人信息区域优化、队友位置显示,可以根据以上信息综合判断局势,制定出针对性战术。
充分利用各个区域,打造沉浸式观战体验,实用颜值二合一
我也不知道该怎么评价这游戏了,毕竟曾经给我带来过快乐,也因为这游戏让我在高中也结交了不少朋。
当时我初中毕业的那一年,那年暑假还算是闲,除了其他一些稍微肝肝的游戏,平时也是有点小无聊的,然后我弟就推荐这游戏给我玩,我一开始是比较拒绝的,因为我那时候对于手机fps的操作很不熟悉,但是在后来一次次的游玩中,我感觉自己已经对手机fps有了一定的熟悉程度了,之后也是氪过不少金,虽然说英雄级武器是有点破坏平衡,但是我觉得其实还行,我刚玩那会看着他们拿着英雄级也是很羡慕,但是我自己手里的紫色AK玩起来也是很舒适的,而且也不是有英雄级就能赢,更多的还是看自己以及队友,和朋友们一玩就是一天,非常的开心,后来出的英雄级虽然也很吸引人,不过基本上我都是玩的普通武器,虽然我高一氪了1k搞了黑武士,但是我感觉除了帅之外,其实也还算普通,后来也是多多少少氪点,但是之后出了王者武器,我这时心动了,也为这些氪了不少,不过这时候朋友们已经开始减少了,再到后来王翼的出现,我已经氪不动了,这把武器可以说算是把平衡这东西踩在脚下了,朋友们虽然骂这武器变态,但还是坚持在玩,不过在经历了人生中的一个重要阶段后,大家都基本上已经退坑了,我也感觉我支持不下去了,在此纪念一下,陪了我近5年的游戏,感谢在这期间一起陪我的朋友们,我们有缘再会。(ง •□_•□)ง
Tips1.保持冷静
在游戏中经常会听到自己人抱怨,“这打的是什么鬼。”己方连续遭受阻击,在很多人看来是件很沮丧的事。其实,这个时候稍微冷静一下,反而能在这样的环境中杀更多的人。一般来说,在连续被压制几分钟后,失利一方一般会存在怕死的心理,而胜利的一方则抱着抢分抢肉的心理。前者的存在使整个队伍行军缓慢而且集中,后者的存在则使队伍行动异常迅速,而且有相当大的分散倾向,所以当你按平时的打法注定造成失败。
Tips2.懂得取舍
当你在某处阻击对方时被敌人异常快速的从侧面包抄;当你和大部队前进被少量敌人阻击时,被敌人大部队从背后包抄。因为怕死,所以弃守某些要点;因为抢分,所以不顾一切冲过(无人防守)地点快速包抄;因为怕死,所以都希望队友跳出去当炮灰,于是出现几个人被1颗子弹吓的不敢动的笑话。
3D立体迷宫的解谜游戏有很多的需要动脑的关卡,玩家可以不断的闯关增加闯关的经验值,就算失败了也可以重头再来,很是好玩,并且有很多的画面以及场景设计非常的细节化,让玩家感受到了细致,可以说该游戏满足不同玩家的玩法需求,值得推荐。
角色扮演
飞行射击
策略塔防
冒险解谜
赛车竞速
动作闯关
穿越火线99999钻石单机版
穿越火线采用经典的第一人称设计模式,完美传承品质和玩法,多种枪械装备升级系统,更便捷的操作方式,实时多人互动元素,更激情的竞技玩法,将为你打造更具吸引力的FPS枪战竞技游戏体验。
穿越火线99999钻石单机版简介
穿越火线99999钻石单机版视频
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
穿越火线99999钻石单机版特色
个人竞技:在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
团队竞技:固定时间内率先消灭固定数量的敌人获胜。
阵地竞技:双方2V2的较量,率先击杀对方20个人头即可获胜。注意场景中随时刷新的火箭筒和医疗包,关键时刻可以助你一臂之力。
爆破竞技:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,防守方则要阻止目标物被摧毁。
生化竞技:在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
穿越火线99999钻石单机版玩法
王者之心迎赤金光效,尽显尊贵
王者系列在CFM中属于高端的武器,王者,代表着实力和尊贵,但很多战友反应王者之心光效的选择太少,没关系,我们改!
在这次5月大版本中,我们会推出很多王者之心的光效,其中赤金光效是“招牌菜”,深邃优雅的金色动态粒子流光与王者之心融为一体,尽显尊贵!
COP-雷神同迎动态光效
COP-雷神作为赏金令中的超强力武器,我们当然不会忘记,这次我们为其同步了M4A1-雷神的相关万化,有动态粒子光效也有光源光效。
使用后会使小小的手枪精致了不少,搭配雷神套装同光效使用有着更好的效果。
地图熟练度系统上线
在排位赛中选择相应地图进行比赛,结束后会积攒相应地图的熟练度,熟练度达到一定的指标就会升星。
目前有1星、2星、3星三个阶段,各个地图的熟练度等级相互独立互不干涉,而且将全部地图都打到3星会有神秘奖励哦~
地图试炼,排位赛快速上分
很多战友反应,排位赛的地图池虽然大,但每次能涉及的也就那么几张地图。
为了解决这一痛点,我们决定推出地图试炼系统。地图试炼系统会在每个赛季选择一张地图作为试炼地图,选择试炼地图会获得排位赛分数加成、排位币附加收益、双倍地图熟练度以及大量赏金令积分等。
不但能够让你快速熟悉冷门地图,同时还能获取大量奖励,可谓是一箭双雕,你没有理由错过!
观战界面升级,信息更丰富
观战界面也将迎来全新升级,顶部展示更多信息、统计数据全面升级、个人信息区域优化、队友位置显示,可以根据以上信息综合判断局势,制定出针对性战术。
充分利用各个区域,打造沉浸式观战体验,实用颜值二合一
穿越火线99999钻石单机版玩家评论
我也不知道该怎么评价这游戏了,毕竟曾经给我带来过快乐,也因为这游戏让我在高中也结交了不少朋。
当时我初中毕业的那一年,那年暑假还算是闲,除了其他一些稍微肝肝的游戏,平时也是有点小无聊的,然后我弟就推荐这游戏给我玩,我一开始是比较拒绝的,因为我那时候对于手机fps的操作很不熟悉,但是在后来一次次的游玩中,我感觉自己已经对手机fps有了一定的熟悉程度了,之后也是氪过不少金,虽然说英雄级武器是有点破坏平衡,但是我觉得其实还行,我刚玩那会看着他们拿着英雄级也是很羡慕,但是我自己手里的紫色AK玩起来也是很舒适的,而且也不是有英雄级就能赢,更多的还是看自己以及队友,和朋友们一玩就是一天,非常的开心,后来出的英雄级虽然也很吸引人,不过基本上我都是玩的普通武器,虽然我高一氪了1k搞了黑武士,但是我感觉除了帅之外,其实也还算普通,后来也是多多少少氪点,但是之后出了王者武器,我这时心动了,也为这些氪了不少,不过这时候朋友们已经开始减少了,再到后来王翼的出现,我已经氪不动了,这把武器可以说算是把平衡这东西踩在脚下了,朋友们虽然骂这武器变态,但还是坚持在玩,不过在经历了人生中的一个重要阶段后,大家都基本上已经退坑了,我也感觉我支持不下去了,在此纪念一下,陪了我近5年的游戏,感谢在这期间一起陪我的朋友们,我们有缘再会。(ง •□_•□)ง
穿越火线99999钻石单机版攻略
Tips1.保持冷静
在游戏中经常会听到自己人抱怨,“这打的是什么鬼。”己方连续遭受阻击,在很多人看来是件很沮丧的事。其实,这个时候稍微冷静一下,反而能在这样的环境中杀更多的人。一般来说,在连续被压制几分钟后,失利一方一般会存在怕死的心理,而胜利的一方则抱着抢分抢肉的心理。前者的存在使整个队伍行军缓慢而且集中,后者的存在则使队伍行动异常迅速,而且有相当大的分散倾向,所以当你按平时的打法注定造成失败。
Tips2.懂得取舍
当你在某处阻击对方时被敌人异常快速的从侧面包抄;当你和大部队前进被少量敌人阻击时,被敌人大部队从背后包抄。因为怕死,所以弃守某些要点;因为抢分,所以不顾一切冲过(无人防守)地点快速包抄;因为怕死,所以都希望队友跳出去当炮灰,于是出现几个人被1颗子弹吓的不敢动的笑话。
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