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游戏中拥有这多样的不同武器,枪、弓、甚至是刀片都有可能成为你武器,给你的生存带来极大的帮助。
选择你喜欢的角色参站,是医生、是黑客还是厨师,都可以自由的选择,不同的角色能力也是不同的。
优秀的玩法创意,精良的场景制作。没有付费优势,肯花时间你就能获得游戏内的任何物品。丰富且各具特色的人物,可以搭配出不同的战术风格。
黑色幸存者这款游戏非常的知名,游戏热度也比较的高,游戏中的生存模式大家要面对很多的挑战,需要综合利用手中的一切资源,武器与道具的选择,属于能力如何提升的更高,这些都需要玩家们来综合考虑。
国服终于终于出了 看到很多萌新被炸鱼龙佬虐 在这里给萌新们提供一些最基础的攻略(毕竟我也就是一只狮)如果有哪里讲的不对欢迎大佬们补充
1. 关于游戏段位
游戏段位分为 食草(为草食标志) 和 肉食(为肉食动物标志),都分别有五个等级
食草很简单,在食草段,补给箱都是免费的,只要慢慢玩都能升上来,而且每次升等级都会有金币奖励,五个等级升完基本就能买好几个角色了
食肉就属于排位赛,必须在进行排位赛进入前几名才能获得加分升级段位,达到狮等级就可以获得赛季皮肤,熊级和龙级会获得更特别的赛季皮肤
2.关于游戏货币
游戏中主要用的是
金币(主要为购买角色及升级角色)
熊点(抽奖用,可获得宝石,代码,补给箱等氪金物品)
宝石(氪金货币,可购买游戏中一切)
访问代码(氪金抽奖,可获得皮肤和特效 家具等物品)
熊点抽宝石的几率还是挺高的,最高可以有1000宝石,抽访问代码的几率是最低的(自我感觉)
3.关于游戏赛前
游戏前你可以做的准备有
各种补给箱(由赠送,熊点抽奖和宝石购买获得):
补给箱可以让你获得一些材料,但其实很大概率出现废品
所以对游戏影响处于可以接受的程度(当然你把把天胡就当我没说)
技能(由熊点抽奖,金币购买获得):
技能才属于对游戏长远影响的东西,因为技能只要冷却完毕 就可以立刻使用,优秀的技能选择可以改变战局的结果(类似召唤师技能)
奖励加成(由熊点抽奖,宝石购买获得)
让你在游戏结束后获得的收益增加
4.关于游戏角色
每个角色其实都有其特有的战略和游戏方式,影响角色的有几点
属性: 每个角色的起始属性都不一样,有的起始属性高,但成长一般,有的起始属性低,但后期属性高(新手角色红毛就属于后期角色)升级角色星级可以提高角色的属性
熟练度 : 游戏最重要的设定之一,每个角色对不同的武器都有不同的熟练度,熟练度决定了你能发挥多少你武器的攻击力,如果强行使用熟练度低的武器会导致你根本打不动别人或者根本打不到人,所以不要看见一件高攻的武器就装上
技能:技能就五花八门了,根据技能角色会有不一样的战斗方式,比如新手角色红毛就要试着多打架,因为红毛的主动技能可以额外获得熟练度
另外给大家推荐一个新手比较好上手的,又强的角色,
修女奇娅拉,不需要什么特别的战略
以及新手绝对不要去碰的角色: 芭芭拉,jp,埃索
5 关于战斗
黑色幸存者的战斗主要是靠装备和药物,要时刻注意自己的各项物品
不要埋头只制造一件东西,要同时准备你身上其他的东西,比如耐力药,血药等,新手常犯的错误就是生长总没药,导致一身神装结果被磨死的状况也是有的
6 关于游戏的细节
玩家有两种形态
攻击形态(增加攻击和发现敌人概率 增加被发现概率)
防御形态(增加防御和减少被发现概率 减少发现敌人概率)
玩家的休息功能
回血: 每秒回两滴血,被攻击打断
回耐: 每秒回四点耐力,被攻击打断
修复伤势: 消耗15秒,自己身上的一个伤势
(伤势是你在战斗中一定几率获得的debuff,有各种不同的伤势,并且负面影响较大)
枪派开局有三个常规点:码头、海滩、教堂。(运气好有电视能玩非常规局)
枪派流优点:武器成型最快、伤害高、远程武器比近战更不容易损坏;缺点:没办法像拳系一样脱了武器刷经验、前期子弹多占一个格子,合成取舍更困难,枪声会暴露自己的位置。
优选武器:优雅者之枪、魔弹射手、PSG-1、FRF2
非常规武器:马格努恩(巨蟒)、集束电子枪、电磁轨道枪、 鱼叉枪。
马格努恩(巨蟒)与集束电子枪简称人品之枪,非酋绕道……
马格努恩(巨蟒)=马格努恩(蟒蛇)+圣水;两步合成!!但都是序列3的稀有物品,看人品。(攻43,6发)
集束电子枪=电视+铁锤+运动饮料+电池;特征:子弹无限!!可以省一个子弹格子,电视属于序列1、2的超稀有物品,运动饮料+电池灯塔出,如果开局逛点得到了去合吧少年~(攻42)
电磁轨道枪四步合成(攻42,25发)与两步合成的鱼叉(攻50、2发)是非常规里的常用枪支,合成材料极易得!
鱼叉属于开局暴毙流极限打法,拿到去学校采集酒精,+水+面包能合成六个浸酒面包,之后蹲点杀,这时候别人可能就搜到了一两个部件,50攻的鱼叉简直毁灭性,缺点是装弹时记得开躲避姿态,别被人偷血了,没拿到酒精之前血限很重要!!
电磁轨道枪攻不高,但合成路径平稳,且不需要搜集子弹!!(省一个合成格)为何!!!?
前期斯太尔AUG只需要极简单的两步合成(攻38,25发),也就是说合成后的斯太尔AUG有25发子弹足够足够你火拼了!!,如果没子弹了用电子元件合成电磁轨道枪(攻42,25发),又有25发子弹!50子弹足够度过前中期,后期电磁轨道枪+手机合成“北极星”,子弹无限!!
好了非常规枪支就说到这里了,下面就着重介绍一下优选武器的常规开局打法吧!
注:楼主刚玩两天,虽然自命不凡~~~但有不足的地方各位大佬可以进行补充~~
常规点:码头
拥有枪系最多流派的开局,枪手多的话竞争点很激烈!如果开局随机给的东西不好,介意换点~
优雅者之枪、魔弹射手、FRF2,这三把优选武器开局都在码头,除去PSG-1基本可以说是所有优选武器的开局了,非常规的鱼叉步件这里也有哦,当然前期能竞争到那可以码头鱼叉暴毙流打法~~如果没竞争到也可以去海滩选择鱼叉暴毙流打法~~
废铁和铁矿石合成的钢数量是2个,优雅者之枪合成需要两个钢+码头的两把22攻武器,实际上就导致开局如果运气好能拿到两把22攻的武器,只需要废铁+铁矿石,就能合成优雅者之枪,材料易得且遍部广泛,不容易导致血拼。
而且利用铁矿石是一次性3个,与废铁合成一次后还剩下二个,可以和码头的铁锤合成两铁板,分别合成衣物与手臂。
注意这时候先合阻韧护臂(35防)!!阻韧护臂=护臂(袖套+铁板)+铁爪(铁矿石+爪)
为什么呢!!?因为如果第二个废铁是从贫民窟找来的,运气好袖套就已经有了,铁板有了,正好三个铁矿石还余下最后一个,只需到森林or井找着易得的爪,一步就能合成阻韧护臂!!而且省一格子。(也就是说只慢了几秒就比别人多了一件大防具)
而后包里还剩下一个铁板,就去合成摇滚乐手夹克(55防,且对拳系对手技能伤害+2),因为森林和井出产皮革,森森皮革的序列是6爪的序列是4,也就是说皮革更容易找着,这时包包大概率会在找到爪之前找到皮革;加上贫民窟找废铁与钢链的概率差不多,小半概率也会拥有钢链,再加上!!已经有了铁板!!,这时候只需要一步!!就能合成摇滚乐手夹克!!找着防风衣,那这时候就是三件套了!!
防风衣在学校和住宅区,一般这时候快的选手也有一把主武器了,会在学校为了酒精而火拼!!这时候有两个部件的你如果安稳些可以去住宅区去找防风衣,如果开局给了个生鲜鱼之类的,少年去学校成神吧!!这时候是没有人会有两个部件的(除了看攻略的各位。。),找防风衣,杀人涨经验升级的同时,还能找着酒精,面包和水没用的话直接合成6个+40体的药!相当于可以回两管血!之后去霸占医院等能够产药的地方,可以直接接管本局比赛!!
如果选择了住宅区防风衣出的概率相对低一些,不过也不急,等你拿到防风衣,最快的人也就一把武器与一件衣服!
头、腿、配件选择半合成,比如去过贫民窟或住宅区多半有针这个物品,如果之前去工厂找到一个废铁的时候把新兵臂章找着了而且带在身上,那只需要与针合成=队长臂章(20防);如果在山道找第一个铁矿石的时,或者在学校找防风衣时找着了自行车头盔,那只需要一发子弹就能合成防弹头盔(15防),或者与一个石头合成安全头盔(15防),如果懒得找,直接自行车头盔+水=消防头盔(12防);配件无需去找,如果码头开局时有找着弹夹就配上(6防以及提高30%装弹速度);如此头、腿、配会有40左右的防,和一些减伤。
一把主武器与两个只需一步合成的大件,加上三个随便穿的头腿配,去产药点寻点药,一路虐杀两件装备有可能还没有的小白~~
以上就是码头,优雅者之枪的开局打法~~~
码头开局,魔弹射手武器流。
码头第一时间如果找到了南方左轮手枪+北境左轮手枪即可开局,(教堂南北左轮手枪中北境机率极低)。
一般铁锤在码头也会出(大几率),那这时候只需要废铁+火药,两步,就能合出需要五件材料的魔弹射手。因为第三次攻击百分百命中的特性,在前期(低命中)血拼的时候,魔弹射手等于多打两次伤害,堪称无敌!!
废铁+铁锤=2铁板,等于说合完第一件武器还多余一个材料部件!!
火药在灯塔、隧道(靶场机率低不作考虑);废铁在工厂、海滩、平民窟(小巷机率低不作考虑)
灯塔路线:碰拳系开局的人没走直接干,南+北左轮手枪=联动左轮枪SP(攻32,6发),火药在灯塔序列为5,易得。废铁在工厂、海滩、平民窟,挑一处没人的找到废铁(易得)合成魔弹射手(攻47,每三次攻击命中100%)!
灯塔鞋子序列4,拿火药的同时拿到了鞋子,可去贫民窟找废铁(序列6),大概率会得布料(序列5),合成武器的同时合成高级军靴(15防,1减伤)
灯塔望远镜序列5,易得,拿到火药的同时拿到了望远镜,可以去工厂找废铁,工厂激光笔序列5易得,与望远镜合成狙击镜(配,16防,发现几率+4%,远程攻+1)
灯塔拿到火药的同时什么都没拿到,OR工厂贫民窟有天糊选手,那么在海滩找废铁,记得一定要找着橡胶(序列5)、全覆盖式泳衣(序列5);如果找到了自行车头盔(序列4)+子弹=防弹头盔(15防,1减伤),橡胶+全覆盖式泳衣=潜水服(18防,1减伤)。
这时无论哪条路线在合成一武的时候多少会有些易得的防御配件,加上武器属性的单挑优势,可以说不惧任何人。
如果走海滩路线,有潜水服+合成魔弹射手多余的一块铁板,只需找到防风衣+树枝=作战套装(防60,减伤3,减远程伤害7%)
树枝如果是在山道寻找,山道也出鞋子与自行车头盔,除了非酋,一般都已经魔弹射手+作战套装+高级军鞋+防弹头盔了,极高的防加单挑的优势,找医院、池塘、森林、学校的酒精、住宅区的巧克力等药品地来回搜寻占点以战养战,就能拿下比赛!
如果走的是码头、灯塔、工厂路线,废铁出的最快,那可以在转回海滩路线,而且有可能多个望远镜配饰,灯塔和工厂都出眼镜的,如果在山道找树枝时出了羽毛,可加个钢链合成闭式头盔(防30)替换子弹头盔,如果工厂出了新兵臂章,可到小巷或贫民窟合成队长臂章(防20),速度比直接码头、灯塔、海滩慢一些,不过可能性更高,走工厂路线可能会多出35防左右。
如果走的是码头、灯塔、贫民窟路线,转回海滩路线的时候速度会慢些,但钢链就不需要去另外寻找了,入了夜打个野鸟得羽毛,必然能合成闭式头盔,出了两布料,可打野或找一个皮革,合成作战靴(防30),出两布料两废铁,可直接做防爆鞋(防40),相比海滩工厂路线,更慢一些,但防御也相对稳定和更高。
注:金枪鱼+海滩的易拉罐=金枪鱼罐头2(80体);龟壳+平民窟的锅OR医院的东医宝鉴也能合成高级回体药;易拉罐+盘子,能产生噪音声东击西,或开枪打掩护。(特)
第二条大线,码头隧道流,属于看脸,脸好比灯塔路线出防更快,药更多(烤红薯,金枪鱼罐头),摩托头盔能直(15防)能直接带头上,但由于火药产出慢,合成一武相对来说慢些(欧洲人走开~),不太推荐(灯塔流被阻的情况下能选)
好了今天的魔弹射手武器流就到此为止了,隧道流没补完有些遗憾,大家88了。
不解释的一个五分好评,对我来说(相信也对很多国服安卓玩家而言)黑色幸存者这款游戏可以算是青春生活片段的一个缩影,时过境迁,尽管分别时是那么突然,归来时又显得格外陌生,但是即将见面的那一刻,我依旧有着相当多的话想倾述给你,只是话到嘴边的时候,或许只是简简单单的一个微笑便能诠释了吧!
3D立体迷宫的解谜游戏有很多的需要动脑的关卡,玩家可以不断的闯关增加闯关的经验值,就算失败了也可以重头再来,很是好玩,并且有很多的画面以及场景设计非常的细节化,让玩家感受到了细致,可以说该游戏满足不同玩家的玩法需求,值得推荐。
角色扮演
飞行射击
策略塔防
冒险解谜
赛车竞速
动作闯关
黑色幸存者官方版
黑色幸存者介绍
游戏中拥有这多样的不同武器,枪、弓、甚至是刀片都有可能成为你武器,给你的生存带来极大的帮助。
选择你喜欢的角色参站,是医生、是黑客还是厨师,都可以自由的选择,不同的角色能力也是不同的。
优秀的玩法创意,精良的场景制作。没有付费优势,肯花时间你就能获得游戏内的任何物品。丰富且各具特色的人物,可以搭配出不同的战术风格。
游戏亮点
黑色幸存者这款游戏非常的知名,游戏热度也比较的高,游戏中的生存模式大家要面对很多的挑战,需要综合利用手中的一切资源,武器与道具的选择,属于能力如何提升的更高,这些都需要玩家们来综合考虑。
游戏攻略
国服终于终于出了 看到很多萌新被炸鱼龙佬虐 在这里给萌新们提供一些最基础的攻略(毕竟我也就是一只狮)如果有哪里讲的不对欢迎大佬们补充
1. 关于游戏段位
游戏段位分为 食草(为草食标志) 和 肉食(为肉食动物标志),都分别有五个等级
食草很简单,在食草段,补给箱都是免费的,只要慢慢玩都能升上来,而且每次升等级都会有金币奖励,五个等级升完基本就能买好几个角色了
食肉就属于排位赛,必须在进行排位赛进入前几名才能获得加分升级段位,达到狮等级就可以获得赛季皮肤,熊级和龙级会获得更特别的赛季皮肤
2.关于游戏货币
游戏中主要用的是
金币(主要为购买角色及升级角色)
熊点(抽奖用,可获得宝石,代码,补给箱等氪金物品)
宝石(氪金货币,可购买游戏中一切)
访问代码(氪金抽奖,可获得皮肤和特效 家具等物品)
熊点抽宝石的几率还是挺高的,最高可以有1000宝石,抽访问代码的几率是最低的(自我感觉)
3.关于游戏赛前
游戏前你可以做的准备有
各种补给箱(由赠送,熊点抽奖和宝石购买获得):
补给箱可以让你获得一些材料,但其实很大概率出现废品
所以对游戏影响处于可以接受的程度(当然你把把天胡就当我没说)
技能(由熊点抽奖,金币购买获得):
技能才属于对游戏长远影响的东西,因为技能只要冷却完毕 就可以立刻使用,优秀的技能选择可以改变战局的结果(类似召唤师技能)
奖励加成(由熊点抽奖,宝石购买获得)
让你在游戏结束后获得的收益增加
4.关于游戏角色
每个角色其实都有其特有的战略和游戏方式,影响角色的有几点
属性: 每个角色的起始属性都不一样,有的起始属性高,但成长一般,有的起始属性低,但后期属性高(新手角色红毛就属于后期角色)升级角色星级可以提高角色的属性
熟练度 : 游戏最重要的设定之一,每个角色对不同的武器都有不同的熟练度,熟练度决定了你能发挥多少你武器的攻击力,如果强行使用熟练度低的武器会导致你根本打不动别人或者根本打不到人,所以不要看见一件高攻的武器就装上
技能:技能就五花八门了,根据技能角色会有不一样的战斗方式,比如新手角色红毛就要试着多打架,因为红毛的主动技能可以额外获得熟练度
另外给大家推荐一个新手比较好上手的,又强的角色,
修女奇娅拉,不需要什么特别的战略
以及新手绝对不要去碰的角色: 芭芭拉,jp,埃索
5 关于战斗
黑色幸存者的战斗主要是靠装备和药物,要时刻注意自己的各项物品
不要埋头只制造一件东西,要同时准备你身上其他的东西,比如耐力药,血药等,新手常犯的错误就是生长总没药,导致一身神装结果被磨死的状况也是有的
6 关于游戏的细节
玩家有两种形态
攻击形态(增加攻击和发现敌人概率 增加被发现概率)
防御形态(增加防御和减少被发现概率 减少发现敌人概率)
玩家的休息功能
回血: 每秒回两滴血,被攻击打断
回耐: 每秒回四点耐力,被攻击打断
修复伤势: 消耗15秒,自己身上的一个伤势
(伤势是你在战斗中一定几率获得的debuff,有各种不同的伤势,并且负面影响较大)
游戏玩法
枪派开局有三个常规点:码头、海滩、教堂。(运气好有电视能玩非常规局)
枪派流优点:武器成型最快、伤害高、远程武器比近战更不容易损坏;缺点:没办法像拳系一样脱了武器刷经验、前期子弹多占一个格子,合成取舍更困难,枪声会暴露自己的位置。
优选武器:优雅者之枪、魔弹射手、PSG-1、FRF2
非常规武器:马格努恩(巨蟒)、集束电子枪、电磁轨道枪、 鱼叉枪。
马格努恩(巨蟒)与集束电子枪简称人品之枪,非酋绕道……
马格努恩(巨蟒)=马格努恩(蟒蛇)+圣水;两步合成!!但都是序列3的稀有物品,看人品。(攻43,6发)
集束电子枪=电视+铁锤+运动饮料+电池;特征:子弹无限!!可以省一个子弹格子,电视属于序列1、2的超稀有物品,运动饮料+电池灯塔出,如果开局逛点得到了去合吧少年~(攻42)
电磁轨道枪四步合成(攻42,25发)与两步合成的鱼叉(攻50、2发)是非常规里的常用枪支,合成材料极易得!
鱼叉属于开局暴毙流极限打法,拿到去学校采集酒精,+水+面包能合成六个浸酒面包,之后蹲点杀,这时候别人可能就搜到了一两个部件,50攻的鱼叉简直毁灭性,缺点是装弹时记得开躲避姿态,别被人偷血了,没拿到酒精之前血限很重要!!
电磁轨道枪攻不高,但合成路径平稳,且不需要搜集子弹!!(省一个合成格)为何!!!?
前期斯太尔AUG只需要极简单的两步合成(攻38,25发),也就是说合成后的斯太尔AUG有25发子弹足够足够你火拼了!!,如果没子弹了用电子元件合成电磁轨道枪(攻42,25发),又有25发子弹!50子弹足够度过前中期,后期电磁轨道枪+手机合成“北极星”,子弹无限!!
好了非常规枪支就说到这里了,下面就着重介绍一下优选武器的常规开局打法吧!
注:楼主刚玩两天,虽然自命不凡~~~但有不足的地方各位大佬可以进行补充~~
常规点:码头
拥有枪系最多流派的开局,枪手多的话竞争点很激烈!如果开局随机给的东西不好,介意换点~
优雅者之枪、魔弹射手、FRF2,这三把优选武器开局都在码头,除去PSG-1基本可以说是所有优选武器的开局了,非常规的鱼叉步件这里也有哦,当然前期能竞争到那可以码头鱼叉暴毙流打法~~如果没竞争到也可以去海滩选择鱼叉暴毙流打法~~
废铁和铁矿石合成的钢数量是2个,优雅者之枪合成需要两个钢+码头的两把22攻武器,实际上就导致开局如果运气好能拿到两把22攻的武器,只需要废铁+铁矿石,就能合成优雅者之枪,材料易得且遍部广泛,不容易导致血拼。
而且利用铁矿石是一次性3个,与废铁合成一次后还剩下二个,可以和码头的铁锤合成两铁板,分别合成衣物与手臂。
注意这时候先合阻韧护臂(35防)!!阻韧护臂=护臂(袖套+铁板)+铁爪(铁矿石+爪)
为什么呢!!?因为如果第二个废铁是从贫民窟找来的,运气好袖套就已经有了,铁板有了,正好三个铁矿石还余下最后一个,只需到森林or井找着易得的爪,一步就能合成阻韧护臂!!而且省一格子。(也就是说只慢了几秒就比别人多了一件大防具)
而后包里还剩下一个铁板,就去合成摇滚乐手夹克(55防,且对拳系对手技能伤害+2),因为森林和井出产皮革,森森皮革的序列是6爪的序列是4,也就是说皮革更容易找着,这时包包大概率会在找到爪之前找到皮革;加上贫民窟找废铁与钢链的概率差不多,小半概率也会拥有钢链,再加上!!已经有了铁板!!,这时候只需要一步!!就能合成摇滚乐手夹克!!找着防风衣,那这时候就是三件套了!!
防风衣在学校和住宅区,一般这时候快的选手也有一把主武器了,会在学校为了酒精而火拼!!这时候有两个部件的你如果安稳些可以去住宅区去找防风衣,如果开局给了个生鲜鱼之类的,少年去学校成神吧!!这时候是没有人会有两个部件的(除了看攻略的各位。。),找防风衣,杀人涨经验升级的同时,还能找着酒精,面包和水没用的话直接合成6个+40体的药!相当于可以回两管血!之后去霸占医院等能够产药的地方,可以直接接管本局比赛!!
如果选择了住宅区防风衣出的概率相对低一些,不过也不急,等你拿到防风衣,最快的人也就一把武器与一件衣服!
头、腿、配件选择半合成,比如去过贫民窟或住宅区多半有针这个物品,如果之前去工厂找到一个废铁的时候把新兵臂章找着了而且带在身上,那只需要与针合成=队长臂章(20防);如果在山道找第一个铁矿石的时,或者在学校找防风衣时找着了自行车头盔,那只需要一发子弹就能合成防弹头盔(15防),或者与一个石头合成安全头盔(15防),如果懒得找,直接自行车头盔+水=消防头盔(12防);配件无需去找,如果码头开局时有找着弹夹就配上(6防以及提高30%装弹速度);如此头、腿、配会有40左右的防,和一些减伤。
一把主武器与两个只需一步合成的大件,加上三个随便穿的头腿配,去产药点寻点药,一路虐杀两件装备有可能还没有的小白~~
以上就是码头,优雅者之枪的开局打法~~~
码头开局,魔弹射手武器流。
码头第一时间如果找到了南方左轮手枪+北境左轮手枪即可开局,(教堂南北左轮手枪中北境机率极低)。
一般铁锤在码头也会出(大几率),那这时候只需要废铁+火药,两步,就能合出需要五件材料的魔弹射手。因为第三次攻击百分百命中的特性,在前期(低命中)血拼的时候,魔弹射手等于多打两次伤害,堪称无敌!!
废铁+铁锤=2铁板,等于说合完第一件武器还多余一个材料部件!!
火药在灯塔、隧道(靶场机率低不作考虑);废铁在工厂、海滩、平民窟(小巷机率低不作考虑)
灯塔路线:碰拳系开局的人没走直接干,南+北左轮手枪=联动左轮枪SP(攻32,6发),火药在灯塔序列为5,易得。废铁在工厂、海滩、平民窟,挑一处没人的找到废铁(易得)合成魔弹射手(攻47,每三次攻击命中100%)!
灯塔鞋子序列4,拿火药的同时拿到了鞋子,可去贫民窟找废铁(序列6),大概率会得布料(序列5),合成武器的同时合成高级军靴(15防,1减伤)
灯塔望远镜序列5,易得,拿到火药的同时拿到了望远镜,可以去工厂找废铁,工厂激光笔序列5易得,与望远镜合成狙击镜(配,16防,发现几率+4%,远程攻+1)
灯塔拿到火药的同时什么都没拿到,OR工厂贫民窟有天糊选手,那么在海滩找废铁,记得一定要找着橡胶(序列5)、全覆盖式泳衣(序列5);如果找到了自行车头盔(序列4)+子弹=防弹头盔(15防,1减伤),橡胶+全覆盖式泳衣=潜水服(18防,1减伤)。
这时无论哪条路线在合成一武的时候多少会有些易得的防御配件,加上武器属性的单挑优势,可以说不惧任何人。
如果走海滩路线,有潜水服+合成魔弹射手多余的一块铁板,只需找到防风衣+树枝=作战套装(防60,减伤3,减远程伤害7%)
树枝如果是在山道寻找,山道也出鞋子与自行车头盔,除了非酋,一般都已经魔弹射手+作战套装+高级军鞋+防弹头盔了,极高的防加单挑的优势,找医院、池塘、森林、学校的酒精、住宅区的巧克力等药品地来回搜寻占点以战养战,就能拿下比赛!
如果走的是码头、灯塔、工厂路线,废铁出的最快,那可以在转回海滩路线,而且有可能多个望远镜配饰,灯塔和工厂都出眼镜的,如果在山道找树枝时出了羽毛,可加个钢链合成闭式头盔(防30)替换子弹头盔,如果工厂出了新兵臂章,可到小巷或贫民窟合成队长臂章(防20),速度比直接码头、灯塔、海滩慢一些,不过可能性更高,走工厂路线可能会多出35防左右。
如果走的是码头、灯塔、贫民窟路线,转回海滩路线的时候速度会慢些,但钢链就不需要去另外寻找了,入了夜打个野鸟得羽毛,必然能合成闭式头盔,出了两布料,可打野或找一个皮革,合成作战靴(防30),出两布料两废铁,可直接做防爆鞋(防40),相比海滩工厂路线,更慢一些,但防御也相对稳定和更高。
注:金枪鱼+海滩的易拉罐=金枪鱼罐头2(80体);龟壳+平民窟的锅OR医院的东医宝鉴也能合成高级回体药;易拉罐+盘子,能产生噪音声东击西,或开枪打掩护。(特)
第二条大线,码头隧道流,属于看脸,脸好比灯塔路线出防更快,药更多(烤红薯,金枪鱼罐头),摩托头盔能直(15防)能直接带头上,但由于火药产出慢,合成一武相对来说慢些(欧洲人走开~),不太推荐(灯塔流被阻的情况下能选)
好了今天的魔弹射手武器流就到此为止了,隧道流没补完有些遗憾,大家88了。
游戏评价
不解释的一个五分好评,对我来说(相信也对很多国服安卓玩家而言)黑色幸存者这款游戏可以算是青春生活片段的一个缩影,时过境迁,尽管分别时是那么突然,归来时又显得格外陌生,但是即将见面的那一刻,我依旧有着相当多的话想倾述给你,只是话到嘴边的时候,或许只是简简单单的一个微笑便能诠释了吧!
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