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古代战争

古代战争

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  • 软件大小:538.88MBMB
  • 软件语言: 简体中文
  • 软件类型: 角色扮演
  • 更新时间:2023/05/24 10:02:10
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游戏介绍

古代战争是一款随时随地能玩的放置挂机手游,吃饭睡觉也能打怪升级!无须复杂操作,和中二少年一起拯救异世界,享受有血有肉的小说级剧情体验!和谐有爱的聊天室,边推图边社交,救世之路有好友相伴!多变的轻度策略,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

古代战争说明

1、休闲轻松的放置类游戏
你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗,离线可获得高额奖励,放置收菜获得大量资源,碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏。
2、和谐有爱的聊天室
聊天室才是本体的奇葩游戏,一边轻松收菜,一边和战友畅聊。佩戴上你独有的成就称号,自带聊天系统的放置游戏,前所未有的游戏体验。
3、0氪也能畅玩的良心游戏
没有VIP,没有层出不穷的付费活动,每天领取一千钻石,成就和节日活动轻松获得几万钻石,让游戏回归游戏本质,让我们只为好玩而玩。
4、资源全开放,时间斗士获得一切
SSS和套装全开放,所有资源都能获取,每日收菜就能获得想要的一切。
5、将随机贯彻到底的创新玩法
施法率决定伙伴技能释放,装备属性随机出现,全随机机制带来的创新体验,等你来品鉴。

古代战争亮点

1、阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营。
2、公会系统:包括公会BOSS,公会红包,发红包,公会战等。
3、家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
4、装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
5、车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。

古代战争特色

1、车轮战系统,三盘两胜制,取消装备需求降低繁琐度和养成需求,和全民血战一样做个20级的等级区间,让玩家能和战力相近的同等级玩家打得有来有回,资源么投放些稀缺的钻石血精材料之类的,应该还是比较有趣的

2、全服玩家团结起来干别人的玩法。这个传统游戏有跨服战,但我们不滚服做不了这个。那么就是PVE向的,符合剧情的打亡灵,打兽族,做个类似魔兽世界安其拉开门那样的宏伟玩法感觉很有趣,虽然在放置游戏里实现非常困难。

3、主角做个领地养成,救世主么,肯定得有自己的领地。然后养花养草,弄点偷菜,好像也挺美的?这个在美术上压力比较大,制作起来倒是不困难。偷菜的放置游戏,好像也挺有趣的哈哈。

古代战争玩法

1、独创实时操幻阵系统 弹指间扭转战局,战斗时前后排角色可随时调换,角色技能也会随之改变,很有趣。
2、游戏画风唯美秀丽,随着冒险历程,一路上经过森林,雪山,每一幅场景都只为构筑出一个恢弘的魔法世界。
3、超大世界地图、上万种技能组合,千人同屏无束缚,全新的幻想世界全面开启,未知大陆等待着勇士征服。

古代战争攻略

一、穿戴规定等级更高、品质更好的装备

穿戴装备首先要看装备的属性,只有属性更高的装备穿戴上在战斗中才会发挥出更强的效果。装备的属性和装备的穿戴等级和质量有关系,装备穿戴等级是对英雄等级进行限制,观看装备图标左下角有一个以字母R为开头的标志,R后面的数字就是穿戴等级,先给英雄升到指定等级再穿戴就可以了。

装备除了穿戴等级还有装备自身的品质,装备的品质是用颜色进行划分的,从品质最好的金色往后依次是紫色、蓝色、绿色和白色装备,在选择装备方面也要选择品质足够好的装备,最好选择的就是金色的装备,因为基础属性更高并且额外属性更多。金色装备可以通过通关主线副本获取到,也可以在商店里面购买到或者打造界面鉴定出来。

二、穿戴套装装备

装备除了有品质和穿戴等级的区分以外,还有一些特定的装备是套装。套装是指指定的几件装备同时穿戴在同一个英雄的身上的时候会触发套装效果,套装效果甚至超过了装备自身的属性值,所以在同等的穿戴等级和品质前提下,要优先穿戴套装装备,能够百分比提升属性和施法率,让英雄战斗力更加强大。

点击游戏正下方的阵容按钮,然后找到阵容当中的装备界面,就能够看到当前拥有的装备了,然后再点击装备里面的金色装备,在简介栏里面有套装效果标识的就是套装的组件装备,按照指定的要求给同一个英雄穿戴上以后就可以成功激活套装效果了。

三、按照英雄的种类进行优先装备的选用

一个阵容当中的英雄种类是不同的,而不同的装备就需要装配在不同种类的英雄身上,这是有优先级考虑的。如果英雄是肉盾英雄,好的防御装备就需要优先给他,如果英雄属于半肉半输出类型的话,就需要搭配上单手主武器加上副手的护盾防御装,保证英雄能抗能打。如果英雄是纯输出英雄的话,直接优先给他双手主武器即可。

查看英雄的类型要从英雄名称最左边看,最左边都有一个标志,盾牌标志代表肉盾,斧子代表纯输出英雄,法棒则代表辅助类型的英雄。

古代战争测评

1、我玩游戏喜欢每天变强的养成感,各种套装收集癖,有血有肉的世界观,我把这些都做进了古代战争:放置救世主里。剧情被我拆散藏在了几个不同的系统中,不习惯研究剧情的朋友就玩养成放置,喜欢剧情和世界观的朋友欢迎你一起来探索。每个角色都不应该仅是炮灰和npc,他们应该都有自己的独特性,是自己人生的主角,他们都应该有爱恨情仇和自己坚毅的追求,也应有一生中最为闪耀的光辉时刻。我喜欢这样的世界,希望你也会喜欢。

2、正式上线时每日免费获取的钻石量会比较大,我会保证所有玩家两天一次十连抽摸奖的资源获取。 十连抽保底S,很小概率出SS(嘿嘿嘿嘿),请大家洗手后摸奖。 这条是我的公开承诺,如果反悔我就吞粪自尽HOHO。

3、游戏所有资源都开放获得和合成途径,时间斗士可以花时间获得一切。氪金和欧洲人可以大幅加速游戏进程,不氪金和非酋也能慢慢获得所有你想要的东西。有钱的捧个钱场,不花钱的捧个人场,希望大家玩的开心。 所有资源开放获得途径也是我的承诺,如果反悔我就切屌明志。(稀有角色投放活动会标明多少时间后进入十连抽或合成馆卡池,我尽量做到低于20天)

4、测试持续七天,测试结束后我们会收集玩家反馈(这个很重要,请务必留下你们的建议或赞美,让我知道我们好在哪,坏在哪),根据反馈优化游戏,争取在一个月内正式上线。夜观天象后我认为应该不会鸽,咕咕咕咕咕。

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