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亡灵杀手2游戏的剧情延续了前作的大致脉络。讲述了董卓在前一局战败后卷土重来的故事。一支庞大的不死族军队再次蹂躏了三大洲,夏侯惇再次进攻。这一次,他不再孤单。全新的战斗系统,更加爽快的割草杀感,更加策略的技能搭配,有趣的中将远征系统,都期待玩家去体验和发现!
1、身临其境的视觉盛宴
多元化的战场地形、逼真的各色场景、层次感丰富的技能特效、酷炫的光影效果、缤纷华丽的配色、视觉系玩家不易满足?高清粒子流3D特效,《亡灵杀手:夏侯惇》呈现电影级画面,轻松PK好莱坞大片毫无压力。
2、极致打击感酷炫拽
不需要重复两次以上的触击,仅需定向触击便能将所有动作效果得以完美展现,全触屏操控顺滑,特效炫目,华丽的技能特效与真实的打击感,真实的体积碰撞+灵动的技能展现组成了真实的打击特效,霸气的跳跃一击、敏捷的迅猛突进,指间的畅快操作带动全身,带你领略真正代入感的魅力!
3、代入感极强 重燃ARPG手游魅力。
英姿飒爽的少年夏侯惇作为主角登场,为了守护老大曹操,不断和亡灵展开战斗。多位妇孺皆知的三国名人则作为BOSS怪或者夏侯惇的部将登场。
结束战斗离开战场前往下一战场的《亡灵杀手》,不仅可以体验保护运送粮草的马车、围攻敌人的城堡大本营,甚至强大boss亲自率领的战场等90个多样性战场。
4、多种模式 激情澎湃的战斗系统
极限模式,进入FB进行无极限挑战,丰富奖励等你来,20多种特技,尽享屠杀亡灵极致快感,触击特技按钮所产生的眩目特效也能让玩家在视觉上焕然一新,让玩家体验真正灵魂之战,快节奏战斗根本停不下。
承经典 突破传统
在前有一至七代的基础下,延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
独具匠心 多维养成
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
山河辽阔 探索奇遇
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
玩家可以通过独创的点击、按压、敲击、手势操作,体验瞬间杀人的快感。
近距离战斗,tobeoljeon指挥官,运输护卫,被敌人的营地包围
角色的成长体系,武器强化,技能提升,训练等各种角色的成长方向
天才开发,图形,插图,规划,开发,在建开发。
众多的装备和技能伴随着玩家的成长之路,副将与我们一起面对突围、
防守、出其不意、护送、解谜以及各种模式的挑战。
首先是5星,然后看技能效果,远程攻击 贾诩,技能雷电破。此技能伤害值大。近战乐进,武器双刀,攻速奇快,技能是飞舞燥天,全屏技能,如果说最厉害的话,果断选张辽,张辽的武器是长枪,进攻很诡异,技能叫虎标记(各种版本叫法不一样)4 个影子和主角同时攻击屏幕内所有敌人,持续时间也长
人认为副将应该选用远程的,这样和夏侯淳配搭使用,近身有一个就够了。
好多人认为远程用魔法的好吗?而我是看他的技能的,郭嘉(陨石:有点慢,一次性伤害)、司马懿(近身的冰,好坑爹),贾诩(雷球:一直线的,范围太窄了)之类。
我自己在用的是蔡琰(弓箭)技能是大范围的持续伤害,小兵无法通过,基本秒杀同级兵,打boss的话可以拖慢他前进的进度。而且弓箭的优点是范围大,比魔法类的一直线的好点,实际上魔法的第四下特殊攻击不是这么容易出的到的。蔡琰主要是用来刷三星或者打boss用的,拉一堆怪用她的技能,基本清了。打boss的话一个技能过来,boss也很难跑过来,还可以射他几箭。然后换夏侯淳用旋风剑(第三个技能),然后再换回来,基本都可以做到无伤。
1、操作:指尖轻触、点击、滑动,在战场翻江倒海。
2、格斗:亡灵杀手正版游戏有着攻击特效绚丽,技能夺目,打击感十足。
3、剧情:神秘BOSS、身份成谜的女子,雾里看花。
4、装备:亡灵杀手正版游戏中锻造功能,让心爱装备发挥最大潜能。
3D立体迷宫的解谜游戏有很多的需要动脑的关卡,玩家可以不断的闯关增加闯关的经验值,就算失败了也可以重头再来,很是好玩,并且有很多的画面以及场景设计非常的细节化,让玩家感受到了细致,可以说该游戏满足不同玩家的玩法需求,值得推荐。
角色扮演
飞行射击
策略塔防
冒险解谜
赛车竞速
动作闯关
亡灵杀手2无限曲玉
亡灵杀手2游戏的剧情延续了前作的大致脉络。讲述了董卓在前一局战败后卷土重来的故事。一支庞大的不死族军队再次蹂躏了三大洲,夏侯惇再次进攻。这一次,他不再孤单。全新的战斗系统,更加爽快的割草杀感,更加策略的技能搭配,有趣的中将远征系统,都期待玩家去体验和发现!
亡灵杀手2无限曲玉视频
亡灵杀手2无限曲玉特色
1、身临其境的视觉盛宴
多元化的战场地形、逼真的各色场景、层次感丰富的技能特效、酷炫的光影效果、缤纷华丽的配色、视觉系玩家不易满足?高清粒子流3D特效,《亡灵杀手:夏侯惇》呈现电影级画面,轻松PK好莱坞大片毫无压力。
2、极致打击感酷炫拽
不需要重复两次以上的触击,仅需定向触击便能将所有动作效果得以完美展现,全触屏操控顺滑,特效炫目,华丽的技能特效与真实的打击感,真实的体积碰撞+灵动的技能展现组成了真实的打击特效,霸气的跳跃一击、敏捷的迅猛突进,指间的畅快操作带动全身,带你领略真正代入感的魅力!
3、代入感极强 重燃ARPG手游魅力。
英姿飒爽的少年夏侯惇作为主角登场,为了守护老大曹操,不断和亡灵展开战斗。多位妇孺皆知的三国名人则作为BOSS怪或者夏侯惇的部将登场。
结束战斗离开战场前往下一战场的《亡灵杀手》,不仅可以体验保护运送粮草的马车、围攻敌人的城堡大本营,甚至强大boss亲自率领的战场等90个多样性战场。
4、多种模式 激情澎湃的战斗系统
极限模式,进入FB进行无极限挑战,丰富奖励等你来,20多种特技,尽享屠杀亡灵极致快感,触击特技按钮所产生的眩目特效也能让玩家在视觉上焕然一新,让玩家体验真正灵魂之战,快节奏战斗根本停不下。
亡灵杀手2无限曲玉特点
承经典 突破传统
在前有一至七代的基础下,延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
独具匠心 多维养成
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
山河辽阔 探索奇遇
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
亡灵杀手2无限曲玉优势
玩家可以通过独创的点击、按压、敲击、手势操作,体验瞬间杀人的快感。
近距离战斗,tobeoljeon指挥官,运输护卫,被敌人的营地包围
角色的成长体系,武器强化,技能提升,训练等各种角色的成长方向
天才开发,图形,插图,规划,开发,在建开发。
众多的装备和技能伴随着玩家的成长之路,副将与我们一起面对突围、
防守、出其不意、护送、解谜以及各种模式的挑战。
亡灵杀手2无限曲玉攻略
首先是5星,然后看技能效果,远程攻击 贾诩,技能雷电破。此技能伤害值大。近战乐进,武器双刀,攻速奇快,技能是飞舞燥天,全屏技能,如果说最厉害的话,果断选张辽,张辽的武器是长枪,进攻很诡异,技能叫虎标记(各种版本叫法不一样)4 个影子和主角同时攻击屏幕内所有敌人,持续时间也长
人认为副将应该选用远程的,这样和夏侯淳配搭使用,近身有一个就够了。
好多人认为远程用魔法的好吗?而我是看他的技能的,郭嘉(陨石:有点慢,一次性伤害)、司马懿(近身的冰,好坑爹),贾诩(雷球:一直线的,范围太窄了)之类。
我自己在用的是蔡琰(弓箭)技能是大范围的持续伤害,小兵无法通过,基本秒杀同级兵,打boss的话可以拖慢他前进的进度。而且弓箭的优点是范围大,比魔法类的一直线的好点,实际上魔法的第四下特殊攻击不是这么容易出的到的。蔡琰主要是用来刷三星或者打boss用的,拉一堆怪用她的技能,基本清了。打boss的话一个技能过来,boss也很难跑过来,还可以射他几箭。然后换夏侯淳用旋风剑(第三个技能),然后再换回来,基本都可以做到无伤。
亡灵杀手2无限曲玉亮点
1、操作:指尖轻触、点击、滑动,在战场翻江倒海。
2、格斗:亡灵杀手正版游戏有着攻击特效绚丽,技能夺目,打击感十足。
3、剧情:神秘BOSS、身份成谜的女子,雾里看花。
4、装备:亡灵杀手正版游戏中锻造功能,让心爱装备发挥最大潜能。
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